
CASE FILE #607
name? Theresa Nott
fc? Siyeon fr. DREAMCATCHER
mostly known as... Tessa
➠ she/her
➠ 27 y/o
➠ bisexual
➠ mechanic
➠ cyborg ex-pirate
➠ friends call her Tessa, her enemies know her as CRIMSON
. . .
◼◼◼◻◻◻◻ DURABILIDAD (3/7)
◼◼◻◻◻◻◻ FUERZA (2.5/7)
◼◼◼◼◼◼◼ INTELIGENCIA (7/7)
◼◼◼◼◻◻◻ AGILIDAD (4/7)
◼◼◼◼◻◻◻ RESISTENCIA (4.5/7)
| red |
|---|
| Cause my insides are red // and yours are too // and the red on my face is matching you |

recurring places: bow, workshop & sea
*Como se explicará a continuación, Tessa es un humano modificado genéticamente para ser más inteligente que la mayoría.

NOTT
I came up from nothing / The deck was my playground / I belong to the stars / and was raised on the stakes I claimed.
stars / freedom / life
01.
Es una persona muy distraída, sobre todo si está atenta a un pedido. Puedes intentar hablarle mientras lo hace, pero es poco probable que responda.
02.
Tiene poca audición en la oreja derecha, debido a la explosión provocada en el laboratorio donde solía vivir y del que escapó. Tiene un cartel en su taller indicando a los clientes que si necesitan hablarle mientras trabajan, se pongan en su lado izquierdo.
03.
No duerme mucho, así que es normal encontrarla trabajando en alguno de sus proyectos en su taller por la madrugada. También gracias a esto, sus servicios son 24 horas.
04.
Cuando está sola, que es la mayor parte del tiempo, le gusta hablarle a su padre. Si la encuentras hablando sola, seguramente sea por eso
05.
Tiene heterocromía, siendo un ojo marrón y el otro grisáceo.
06.
Socializar nunca ha sido su especialidad, pues en su infancia no mantenía relación con nadie. Es por ello que de vez en cuando suelta algún que otro comentario raro.
07.
Ha pasado mucho tiempo siendo la mecánica de una tripulación espacial. Echa de menos viajar, por lo que cuando no está en el taller suele estar en algún lugar donde poder ver las estrellas.
08.
Tiene de mascota un mono con poderes psíquicos que se encontró en un planeta. Su pelaje es de un color morado y siempre suele ir sentado en su hombro. Lo llama Marley.
09.
Tanto el brazo como su pierna izquierda son de metal, debidos a los múltiples experimentos del laboratorio en el que se crio.
THE BEST MECHANIC
You go down just like holly mary / Mary on a Cross / Your beauty never really scared me / Mary on a Cross / If you choose to run away with me / I will tickle you eternally / and I see nothing wrong with that.

i. En su niñez, lo único que Tessa conoció fue el laboratorio. Su estrecha habitación de paredes blancas, la sala de juegos donde se reunía con los demás niños, y la mesa de operaciones. Nada más. Gracias a los experimentos era más inteligente, pero no había tenido contacto alguno con la sociedad y una rutina tan monótona volvería loco a cualquiera.
Aunque no había conocido ninguna cosa más, confiaba en que aquello no podía ser todo.
Y tenía razón. Pocos meses después de cumplir siete años todo seguía igual que siempre, o eso parecía hasta que una explosión se escuchó en la lejanía mientras estaba en su habitación. Las explosiones se fueron acercando, hasta que una dio en la puerta de su habitación, rompiendo esta y también propulsando a Crimson por los aires.
Mientras un dolor punzante se forma en su cabeza y su oído derecho pitaba constantemente, alguien le tomó de los hombros para colocarla de pie. No reconocía al señor entre la humareda, pero las palabras que solo conseguía escuchar por su oído izquierdo se le quedarían por siempre clavadas en la mente: «Huye. Vive la vida que yo nunca tuve».
Aún desorientada, la chica comenzó a caminar, siguiendo aquellas instrucciones a pesar de no conocer de quién se trataba. Por alguna razón, le parecía lo más sensato en aquel momento. Y así fue cómo consiguió huir del laboratorio.
ii. Tessa ya llevaba varios días mendigando por la calle cuando un señor mayor, con cicatrices cubriendo sus hombros y rostro, se le acercó. Cualquier persona habría reconocido al instante que se trataba de un pirata, pero Tessa -que hasta ese momento no había conocido a ninguno- simplemente pensó que era una ropa extraña.
El señor, al que aprendería a llamar padre, se apiadó de ella y le indicó que le siguiera. Ella, inocente como era y sin nada que perder, le siguió al instante.
Aquel pirata resultó ser ni más ni menos que el mecánico de la tripulación de Andrómeda. Él escuchó su historia y, a cambio, ella escuchaba las travesías que este y los demás compañeros le contaban.
Crimson se crió en aquel barco, aprendiendo el oficio de su padre sin complicación alguna. Rápido se dio cuenta de que se le daba tan bien como respirar y, por fin, Theresa pareció encontrar su lugar en el mundo.
Tristemente, el señor era muy mayor y ya había vivido todas sus aventuras, así que cuando la joven tenía apenas dieciséis años, este murió, dejando a la pobre Tessa nuevamente huérfana y, además, a la custodia de su taller y todos sus demás artilugios. A pesar de que el capitán parecía reacio a que la muchacha ocupara el puesto de mecánica, sus habilidades eran indudables y acabó aceptándola. Gracias a ello, Tessa pudo mantenerse sin la ayuda de nadie. Cuando necesitaba nuevos materiales o herramientas, le bastaba con esperar a que se cruzaran con otra tripulación para colarse entre ellos y robarlos, sin que nadie se diera cuenta nadie; o casi nadie, ya que se acabó ganando más de un enemigo.
En una de las aventuras de su tripulación, Crimson conoció a Marley, un mono que pronto descubriría que constaba de poderes psíquicos, quien acabó uniéndose a sus viajes.
Perdió a su tripulación debido a un incidente.
Desde entonces, Tessa ha acabado en la Tierra de manera indefinida. No es muy sociable, así que se mantiene siempre sola en su taller (a excepción del mono y su novia, sin los que no puede vivir).
now you're free, and you will always be. please be happy, and enjoy life as I never could. If you ever feel lonely, just look at the sky and I'll be there watching every step you take, protecting you from afar.

